Video sobre la historia de los videojuegos
domingo, 1 de noviembre de 2020
domingo, 25 de octubre de 2020
domingo, 11 de octubre de 2020
Bienvenidos a mi blog sobre la historia de los videojuegos
Sean bienvenidos a mi blog en el cual hablare sobre la evolución de los videojuegos, desde sus inicios hasta la actualidad, de como fue cada vez ganando popularidad y como paso de las maquinitas a las consolas.
Siéntase con la confianza de compartir sus opiniones ya sea del tema o del blog, sus opiniones son muy importantes para mi ya que me ayudan a mejorar ya sea sobre la estructura del blog o algún dato que ustedes conozcan sobre el tema de los videojuegos. En caso de que les guste el blog, les agradecería mucho que lo compartieran con sus amigos, para que sepan como empezó todo este mundo de los videojuegos.
Este blog es desarrollado por Alejandro Salinas Olmedo, y forma parte de la asignatura NTIC de la Universidad de Sonora.
Historia de los videojuegos
La historia de los videojuegos se encuentra en la década de 1940, después de que se acabara la segunda guerra mundial, las países vencedores habían construido los primeros superordenadores programables como el ENIAC en 1946, no tardaron en aparecer los intentos por crear programas para el juego de mesa el ajedrez, después de varios intentos, en 1952, Alexander S. Douglas había creado el primer videojuego llamado Nought and crosses o también llamado como OXO que consistía en jugar el famoso 3 en raya y tenias que ganarle a la computadora.
Para el año 1958, William Higginbothman creo el juego Tennis for two creado
a partir de un programa para calcular trayectorias y un osciloscopio, este
juego consistia en un simulador de tenis de mesa y fue el primer videojuego en
permitir el juego entre 2 personas. Cuatro años después, Steve Russell un
estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets había creado un juego
para computadora usando gráficos vectoriales, este juego se llamaba Space War
que consistía en naves espaciales luchando, pero Steve no lo quiso
patentar por lo que nunca salió a la venta.
Tennis for two
CC by Perlinator
En 1956, Ralph Baer, Albert Maricon y Ted Dabney empezaron un desarrollar
un proyecto de videojuego llamado Magnavox Odyssey, el primer sistema domestico
de videojuegos lanzado en 1972, esta consola se conectaba a la televisión y
podías jugar varios juegos pregrabados
Magnabox Odyssey
CC by Chapuisat
En 1971, Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión
parecida a Space War, era una maquina recreativa o arcade, no tuvo muy buena
aceptación pero esto se podría decir que fue el comienzo de las arcades. En
1972 se presento la maquina recreativa Pong que es considerada la versión
comercial del Tennis for two, el sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan
Bushnell en la recién fundada Atari. Este proyecto fue muy exitoso para el año
1974 ya había mas de 100 mil maquinas Pong repartidas por todo Estados Unidos.
Tiempo después se implementaron avances tecnológicos en los videojuegos
destacando los microprocesadores y los chips de memoria.
En los años 80 los videojuegos había generado mucha popularidad y seguían
creciendo gracias a las arcades y algunas consolas domesticas como el Oddyssey
2, turbografx, Intellivision, Atari 5200, Commodore 64, entre otras.
Pero desafortunadamente en 1983 comenzó la crisis de los videojuegos y no
llegaría a su fin hasta 1985, los principales afectados fueron Estados Unidos y
Canadá. Pero mientras tanto en Japón en 1983 lanzo la consola Famicom creada
por Nintendo, llego a Estados Unidos y fue un rotundo éxito y poco tiempo
después fue renombrada como NES (Nintendo Entertaiment System). En
1985 llego el juego Mario Bros que marco un antes y un después de los
videojuegos ya que los videojuegos en ese entonces solo tenían unas pocas
pantallas que se repetían y tenias que alcanzar un cierto puntaje pero con
Mario Bros era distinto aquí tenias un objetivo y un final, esto supuso un estallido
de creatividad y llevo a que los próximos juegos copiaran su estilo de juego.
Para el año 1989 salió la GameBoy Advance una consola portátil muy famosa por
sus juegos, precio y tamaño. En 1991 sale la Super Nintendo consola también
popular con juegos muy buenos como Super Mario Bros 3.
Nintendo Entertaiment System (NES)
CC by RobinLe
En principios de los 90 hubo un gran cambio en el modo de jugar videojuegos
gracias a la llegada de la generación de los 16 bits compuesta por Mega Drive,
Super Nintendo Entertainmet, PC engine, la Neo Geo, Turbografx y la CPS Changer
de Capcom.
Con la llegada del videojuego Doom trajo consigo los entornos
tridimensionales o polígonos y gracias a esta nueva tecnología salieron muy
buenos juegos como Donkey Kong Country y Killer Instinc. Rápidamente los juegos
3D ocuparon un lugar importante en el mercado, gracias a la generación de 32bits en las consolas como la Play Station y Sega Saturn. Después salió la generación
de 64 bits en las consolas Nintendo 64 y Atari jaguar.
Sony había salido a partir de un rechazo de Nintendo, en donde Sony
presentaba la Snes con un lector de CD, Nintendo lo rechazo ya que habían visto
que Sega había hecho algo parecido pero resulto en un total fracaso. Fue así
que Sony se independizo e hizo Playstation consola que al sacarla a la venta
fue un completo éxito sacando juegos muy buenos como Resident Evil, Final
Fantasy Vll, Gran turismo y Metal Gear Solid.
PlayStation 1
CC by Evan-Amos
Pero PC no se había quedado atrás, había un gran avance tecnológico, con la
llegada del internet, se desarrollaron juegos MMORPG (juegos de rol
multijugador online) sacando juegos como WOW (World of Warcraft), Starcraft,
Command, entre otros juegos que salieron después. Para el año 1998 apareció la
Dreamcast una consola japonesa que daría inicio a la generación de 128 bits.
En el año 2000 Sony saco la Playstation 2 fue un éxito de ventas, Sega al ver que ya no podía competir contra Nintendo ni mucho menos contra la nueva maquina de Sony decidió retirarse de la creación de hardware en 2002 y solo se dedico a crear software. Para el año 2001 Microsoft decide meterse al mundo de los videojuegos sacando la Xbox. En 2004 Nintendo saca la Nintendo 3D's y fue muy exitoso, por el contrario, Sony saca la PSP pero este ultimo no alcanzo el mismo numero de ventas que la 3D's. El año 2005 Microsoft saca la Xbox 360, Sony al ver esto, un año después saca la PlayStation 3 y comienza una gran rivalidad entre estas 2 compañías que al día de hoy aun sigue.
Tiempo después Nintendo saca la Wii una consola que con su sistema de manejo por movimiento y la simplicidad de sus juegos fue un rotundo éxito, Sony y Microsoft no tardaron en sacar su propio sistema de manejo por movimiento, pero Microsoft fue el único que consiguió competir con la Wii.
Consola Wii
En 2012 llega la Wii U con una
pantalla táctil que se puede usar como una extensión de la Wii y con la
tecnología de los amiibos que consistía en poder interactuar con los juguetes
de Nintendo. Para el año 2013 Sony saca la PlayStation 4 y un año después Microsoft
saca la Xbox One, estas 2 consolas normalizaron las compras en linea para
juegos y puedes interactuar con aplicaciones como Skype, Twitch, Netflix, etc.
Pero no solo hubo avances en consolas, también se desarrollaron juegos para
Celulares muy exitoso como Angry birds, Geometry dash, Piano tiles y muchos
mas. Para la PC hubo muchos juegos exitosos tanto en linea como offline juegos
como League of Legends, Minecraft, Counter-Strike: global offensive, WoW,
Fallout, Diablo, entre otros.
Para el año 2017 Nintendo saca la Nintendo Switch muy famosa por ser portátil y además poder conectarlo a tu televisión. También se han desarrollado juegos para realidad virtual que en un futuro no muy lejano todos en sus casas podrán tener uno, en la actualidad son muy caros y aun le faltan cosas. En noviembre de este año 2020 Microsoft y Sony sacaran la Xbox One X y la PlayStation 5 algo que muchas personas esperan con muchas ansias, además de que revelaron todo el avance tecnológico que tienen por dentro.
Referencias
Andrea Palacios y Christian Núñez. (2014). Los videojuegos. 10 de octubre del 2020, Sitio web: https://sites.google.com/site/palaciosnunezfgtpr02/system/app/pages/recentChanges
Isidro Ros . (2019). Pasado, presente y futuro de los videojuegos a través de ocho generaciones de consolas. 10 de octubre del 2020, de muycomputer Sitio web: https://www.muycomputer.com/2019/06/02/historia-videojuegos-consolas/
Mardokeo Galván. (2019). Historia de los videojuegos — Parte 2. 10 de octubre del 2020, de levelup Sitio web: https://www.levelup.com/articulos/554433/Historia-de-los-videojuegos-Parte-2
Enric Marti. Historia de los videojuegos: videojuegos y ordenadores (Parte I). 10 de octubre del 2020, de Coursera Sitio web: https://es.coursera.org/lecture/videojuegos-intro/historia-de-los-videojuegos-desde-los-inicios-hasta-la-crisis-de-1983-parte-i-rf97u